数据处理

在本章节中,您将学习如何对各式各样的数据进行处理。

概述

当前全空间三维地理信息空间数据来源复杂,种类繁多。无论是涵盖空天地、地上地下、室内室外的全空间数据范围;无论栅格、矢量、倾斜摄影、手工模型、BIM、点云等众多数据类型;无论TB乃至PB级别的海量大数据;无论是设计、汇报、运维等阶段;还是毫米级激光点云、厘米级倾斜摄影等高精度数据;Engine都可以简单、快速的进行自动化处理。

 

飞渡科技DTS高渲染平台针对数字孪生体场景的特点和需求,独创的专属的标准数字孪生数据库——3D Twins Scenes Database(简称为3DT)。Engine将全空间、全要素、全过程、多尺度的海量多源数据存储为3DT数字孪生数据库。3DT可以实现数据的优化和加速,增强用户在DTS高渲染平台中的操作体验。

 

开始学习

学习如何通过Engine将各式各样的数据进行发布为3DT文件。

快速发布高渲染云服务

准备工作

安装Engine及相关软件环境,了解数据的坐标系转换等工作。

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地形高程数据

处理地形和影像栅格数据,并编辑。

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倾斜摄影数据

处理倾斜摄影数据。

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手工模型数据

处理不同格式的手工模型数据。

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BIM数据

处理多种格式的BIM数据。

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点云数据

处理激光电源LAS点云数据。

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矢量数据

处理矢量数据。

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种植

基于SHP点数据引用素材库的素材资源。

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断点续发

通过加载配置文件,快速续发或重新发布。

更多数据和服务

各式各样的数据除了通过Engine发布为3DT外,也支持一些其他的数据格式和服务。

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3DTiles服务

如何处理3D Tiles数据服务。

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矢量切片数据

将VTPK格式的矢量切片数据发布为贴合地形的3DT文件。

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S3M数据服务

如何处理S3M数据服务。

更多内容

关于Engine的更多相关操作

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数据库设置

关联Postgres数据库,模型属性全保留。

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去除水印

升级授权后,批量去除3DT文件水印。

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待定

即将上线